Switch的PC模拟器Yuzu最近获得了严重开发发展,不到一个月曾经,模拟器的虚拟内存办理体系通过重写,将内存占用减少了一半。现在,Yuzu团队宣告他们现已成功支撑多核CPU。

这个严重突破的内部攻坚项目代号是“Prometheus - 普罗米修斯”。首要的重做内容包含:

内核规划、发动办理、CPU办理。

普罗米修斯的方针是保证模拟器和运转体现和Switch主机移植,匹配Switch本来的操作体系代码,作为副产物,支撑多核CPU。

此前Yuzu模拟器在两个线程的时分运转最高效,一个线程对应CPU,一个线程对应GPU。本次支撑多中心今后,模拟器将运用6个线程,其间CPU占4个,计时器占1个,GPU占1个。值得指出的是,第四个CPU中心很少调用,所以有用运用的是5个线程。

本次改善并不会对一切游戏发生明显影响,《超级马里奥奥德赛》基本上就只用一个中心,所以看不出改变。而《火焰纹章:风花雪月》和《异界锁链》则可以获得明显提高。

开发者提示现在发现了两个问题,第一个是内存占用陡增,不同的游戏会添加100M到3G不等的内存占用,现在他们正在修正。另外在运用多个中心的时分游戏音效可能会滞后。遇到这个问题的用户应该翻开“audio

stretching”选项。