跟着80后、90后、00后逐步成为泛文娱衍生品消费市场的中坚力量,从前陪同他们长大的经典动漫、游戏也开端显现出特别的商业价值,为了补偿童年年代文明环境形成的种种缺憾,这部分人群开端有意识地消费正版产品,这也为经典IP在衍生品范畴的“重生“供给了要害。

关于一些历史悠久、具有深沉粉丝根底的情怀向著作而言,著作粉丝往往关于实体化具有较深的执念,一起也关于手办质量有更为严苛的要求。手办厂商偶然间的“翻车”(品控事端),也会在圈内快速传达,对其口碑形成毁灭性的冲击。

情怀向IP的正确打开方法是怎样的?来自我国的手办品牌hobbymax以一款《棋魂》中的藤原佐为手办,给出了归于他们的答案。

原载于《少年JUMP周刊》的《棋魂》,曾改编成同名动画片,不仅是许多80后、90后的团体回想,在日本、东南亚掀起一股围棋热潮,使日本本乡的围棋人口提升了一百多万,也成为许多棋手将围棋作为其终生事业的“初心”地点。

而《棋魂》最受欢迎的人物,则非藤原佐为莫属,他终身视棋如命,即便身体消亡,但魂灵依旧在六合之间游走,以寻觅“神之一手”。但是,跟着剧情的开展,藤原佐为也随之消失,这让许多观众感到“意难平”。听说,这段剧情乃至直接影响到了《棋魂》的收视率。

在取得集英社关于藤原佐为手办的全球授权后, hobbymax决议经过手办化的方法,让这位千年棋士重回人世,“打破次元壁”以满意粉丝当年未竟的愿望。

作为一部诞生于上世纪初的著作,《棋魂》的画风在现在看来已较为生疏,这也对手办原型规划提出了应战。

因为相同来自日本安全年代,藤原佐为与一起代人物在服饰、配饰等要害特征上非常相似,极易形成混杂。假如不能有用提炼其特征,关于粉丝而言,就是“千人一面”,失去了补偿剧情所形成的心思缺失的特别含义。hobbymax的首版藤原佐为在以灰模方式展出时,便经常被参观者误认为是《阴阳师》中的安倍晴明。为了使这款手办更具辨识度, hobbymax历经无数次原型修正与打磨,对其面部轮廓、涂装不断改进,以求到达细腻、精美的作用,总算对藤原佐为在动画中的形象完成了高度复原。

这一切都得益于hobbymax强力的技能阵型,其具有百位国内外资深原型师、涂装师以及模型出产工程师,一起也是国内是仅有选用德国EnvisionTEC 3D打印机的厂商(该款3D打印机一般应用于军工范畴),这也为hobbymax的手办原型供给了极高的精美度。

主打“情怀向”的手办产品,其宗旨在于满意粉丝对相关著作的夸姣期望,而非关于IP价值的“张狂收割”,在根据对IP特性、受众心思需求充沛了解状态下的“二次开发”,hobbymax期望,经过关于旗下出品高标准的要求,来引导职业完成全体前进,也使相关工业取得更为久远的开展。